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玄人と初心者の軋轢
前回はどうでもいいことを書いた気がするが
今回は前回の逆の話


新たな層へ間口を広げる、というのはなかなか難しい
呼び込むだけなら対して難しくないのだけど、定着させるとなると非常に時間が掛かる

だから作り手も色々な工夫をするわけで
大ボリュームのチュートリアルであったり、段階的に挑戦できるチャレンジであったりするわけです

ユーザーも例外でなく
個別のウィキペディアだとか、イベントだとか

もちろんそれが的外れなものだったりすることもあるけれど

なにが言いたいか、説明書くらいちゃんと読めと
読まないのがトレンドだと思ってるのだろうか

初心者にWikiを読めだの、リプレイを見て研究しろとは言わないが
せめて説明書くらいは目を通して欲しい
最近に限らず、そういう人をよく見かけるようになった

難しいゲームを、探すほうが難しい
それくらい作り手もユーザーも頑張ってるわけです

それを、自分の責任じゃないと逃げるのは卑怯じゃないか
我を通すのであれば、指摘されるて然るべきじゃないのか


どうでもいいことを2日に渡って書いたけど
昔の自分や、今の自分に言いたかったことでもある

楽しければそれでいいと思うけどね
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初心者と玄人の軋轢
RTSはなぜ日本で流行らないのか、というスレッドを見てて思ったことなど
流行らないのは、日本人向けのゲームシステムじゃないからだと思うけど


経験者(もしくは上級者)は静かにしていろ、と思うことが時々ある

プレイ動画を鑑賞している時に必ずと言っていいほど見える文章
「なぜ○○しないのか。」「○○の方が効率がいい。」最後には「○○しろ。」

これは、玄人しか残らないよなぁ、と
特定ジャンルの過疎化で文句を言う人は、この辺の配慮が出来てないんじゃないと
しかも↑、HtHとかTvTでならともかくとして、シングルプレイとかでも当たり前のように見受けられる

何が言いたいかって、セオリー外のプレイを否定する行為が過疎化を呼んでいることをわかっているのか

RTSのスレッド見てて思ったことだし、RTSを例にすると
初心者のAが、戦車ユニットがカッコいいからという理由で戦車連押しした
経験者は戦車連隊は資源の無駄だとわかってるから護衛ユニットも押すのだけど、Aは戦車だけ押したわけです

そしたらもう、あれよあれよと罵声が飛ぶわけです
聞こえるはずのない、対戦相手の画面の向こうでさえも

でもAにとっては、頑張って溜めた資源で、戦場を埋め尽くす戦車が、相手の陣地まで進軍し、敵ユニットに向かって一斉に砲撃する
まさにこの瞬間が楽しいわけです

そりゃ、ガチな試合とか勝ち狙いのチーム戦でそういうことされたら怒るのは当然ですよ
でも、最近はその枠を超えて色々言う人が増えすぎじゃないかな

すげえ、戦車大隊かよ、でもこっちはAT揃ってるぜ覚悟しな、くらい言える心意気が必要だと思うのですよ
シングルプレイでもそう、選択が間違ってるとわかってたとしても、黙って見守るくらい簡単だと思うのですよ

私自身、昨日始めた初心者の方が上手いのでは、というレベルなので言える立場じゃないですが
もうちょっと考えて欲しいな、と思います

後ね、ネットがそういう場だから言うだけ無駄、無視できないのが悪いという人がいますけどね
そういう考えが一番問題だということを少しは心に留めておきなさい
LS旧ビルド
DoW2スレに張ってあったPCGAMER掲載のラストスタンド旧ビルド集
昨日MinionBomberの人と一緒にやったけどめちゃ強かった

Dawn of War 2: Retribution – how to beat The Last Stand | PC Gamer

個人的にはMekのTeleshootaがヒュンヒュンできてオススメ
衣玖さん実績
思い出すたびに手遅れだった実績がやっと取れた
思い出させてくれた人感謝
ヒトガタハッパ
1番易しい難易度で回して13モード開放、NobilmenteはともかくAllemande以降は気合で出来る気がしない
ボスの全形態変化の実績は後1形態だけどどこの逃してるのかが不明

実績 4/13